Moduli: Guardian

Dopo anni di studi nei siti archeologici Guardian, l’ Ingegnere Ram Tah cominciò a decodificare la scrittura e scoprirne la tecnologia, basi di questa misteriosa razza. Piloti di ogni regione ed allineamento cominciarono a collaborare con lui per portare a termine missioni di recupero dati, manufatti e tecnologia per aumentare la mole d’ informazioni su […]

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Le Navi di ED: Vulture.

La Vulture, prodotta dalla Core Dynamics, è una nave da combattimento “pura”, e cioè dà il massimo di sè solo in questa modalità: poco si adatta infatti ad altri compiti che non siano un intercettore rapido, una nave da attacco-lampo o un supporto a difesa di navi più grandi nel caso di wing con altri […]

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Le navi di ED: Viper MkIII

La Viper MkIII è una nave votata al combattimento, progettata specificatamente per un ruolo di intercettore rapido.Il suo design minimale, combinato con un’eccellente modularità, la rendono una scelta di successo per unità di sicurezza e cacciatori di taglie.Il costo relativamente basso (poco più di 140.000 crediti), la rende popolare come nave da combattimento per i […]

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Le Navi di ED: Dimensioni!

É stato appena pubblicato il nuovo video di Preferred Image con la carrellata di tutte le navi di E:D , relative dimensioni e comparazione diretta! Una buona occasione per rendersi conto delle effittive dimensioni e proporzioni dei mezzi che utilizziamo giornalmente! This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Italy License.

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Le navi di ED: Imperial Eagle.

Piccola, maneggevole,veloce e…Imperiale. Entrata in produzione dal 3199, questa versione (nome modello Eagle MkIII) prodotta dalla Gutamaya partendo dal progetto originale della Eagle MkII, porta a questa nave delle piccole migliorie per adattarla alla difesa dei territori e delle stazioni Imperiali con il ruolo di caccia intercettore.Più veloce ma meno manovrabile della sorella minore, vanta […]

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Le Navi di ED: Sidewinder MkI.

C’è una sola nave che accomuna ogni pilota, che tutti hanno posseduto, e su cui tutti hanno volato.Ogni CMDR inizia a fare i primi passi nella Galassia a bordo di una Sidewinder MkI, come nuovo membro della Federazione Piloti. Uno dei vantaggi di essere associato a questa organizzazione è accedere alla fornitura gratuita di un […]

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Le Armi di ED: Guardian Weapons

Dopo anni di studi nei siti archeologici Guardian, l’ Ingegnere Ram Tah cominciò a decodificare la scrittura e scoprirne la tecnologia, basi di questa misteriosa razza. Piloti di ogni regione ed allineamento cominciarono a collaborare con lui per portare a termine missioni di recupero dati, manufatti e tecnologia per aumentare la mole d’ informazioni su […]

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Le Armi di ED: Armi (e moduli!) AX

La categoria di armi (e moduli) AX è stata implementata durante i primi attacchi Thargoid tramite Community Goals, per riuscire a fornire ai CMDR’s armi in grado di contrastare l’ avanzata aliena. Sono stati tutti sviluppati sotto la supervisione dell’ AEGIS e la collaborazione dei migliori ingegneri della Galassia. Sono disponibili per ogni pilota senza […]

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Le Armi di ED: Plasma Accelerator.

Il Plasma Accelerator (Acceleratore al Plasma) è essenzialmente un’arma che spara proiettili di plasma surriscaldato. La sua tecnologia di base è derivata dagli acceleratori al plasma del 21°secolo.Nonostante sia un’ arma molto potente, i suoi proiettili energetici hanno una velocità relativamente bassa (875 mt/s) e richiedono un breve periodo di ricarica dopo ogni colpo.Questo, oltre […]

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Le Armi di ED: Missili, Torpedo & Mine.

Questa variegata “famiglia” di armi consente ai piloti che le utilizzano di colpire i propri bersagli dispensando danni di tipo esplosivo sono tutte molto efficaci sugli scafi delle navi avversarie, e anche capaci di danneggiare molto seriamente i moduli se non opportunamente protetti. Questa guida è puramente pratica, descrive il funzionamento base delle armi e […]

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Le Armi di ED: RailGun.

La Railgun è un’arma a proiettile fisico (solitamente lega di titanio-molibdeno-acciaio) con propulsione elettromagnetica, ed è molto potente.Infligge danni misti termici (33%) e cinetici (66%). Richiede una grande quantità di energia per il suo utilizzo e genera una grande quantità di calore nel processo di caricamento e sparo rispetto ad altre armi, ma può causare […]

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L’HUD: tutto sotto controllo!

Interfaccia HUD della nave L’ HUD , noto anche come “Head-up Display” o “Heads-up Display”, è il modo in cui tutte le informazioni all’interno di una nave vengono visualizzate in Elite Dangerous . Eccone una panoramica di base, andremo a vedere più in dettaglio ogni componente proseguendo nella guida. HUD Centrale In posizione centrale, il […]

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Coriolis: pump up the ship!

A cosa serve? Oggi scopriamo assieme un altro tool per rendere più facile la vita di noi CMDR’s: Coriolis! Coriolis consiste in un’ interfaccia molto intuitiva, che vi farà semplicemente scegliere la nave dei vostri sogni dalla lista, per poterla successivamente modificare e fare tutte le prove di carico che volete prima di acquistare moduli, […]

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