Le Armi di ED: Analisi delle tipologie di danno.

Negli articoli precedenti abbiamo fatto una veloce carrellata sulle tipologie di armi utilizzabili nella galassia di E:D. Come avrete notato, nelle tabelle relative al danno contenute negli articoli in questione erano indicati i dati nominali forniti dalle tabelle in gioco, e da altre fonti (come EDWiki). In questo articolo andremo invece a descrivere e spiegare […]

Le Armi di ED: Experimental Weapons.

Queste armi sperimentali sono un sottoprodotto degli studi dell’ Ingegner Palin (e di altri suoi colleghi) sulle armi AX, e vengono solitamente utilizzate in maniera efficace contro le navi umane. Hanno una serie variagata di utilizzi e di tipologie di danno, ma sono estremamente difficili da usare per i piloti meno esperti. Ad ogni modo, […]

Le Armi di ED: Guardian Weapons

Dopo anni di studi nei siti archeologici Guardian, l’ Ingegnere Ram Tah cominciò a decodificare la scrittura e scoprirne la tecnologia, basi di questa misteriosa razza. Piloti di ogni regione ed allineamento cominciarono a collaborare con lui per portare a termine missioni di recupero dati, manufatti e tecnologia per aumentare la mole d’ informazioni su […]

Le Armi di ED: Armi (e moduli!) AX

La categoria di armi (e moduli) AX è stata implementata durante i primi attacchi Thargoid tramite Community Goals, per riuscire a fornire ai CMDR’s armi in grado di contrastare l’ avanzata aliena. Sono stati tutti sviluppati sotto la supervisione dell’ AEGIS e la collaborazione dei migliori ingegneri della Galassia. Sono disponibili per ogni pilota senza […]

Le Armi di ED: Plasma Accelerator.

Il Plasma Accelerator (Acceleratore al Plasma) è essenzialmente un’arma che spara proiettili di plasma surriscaldato. La sua tecnologia di base è derivata dagli acceleratori al plasma del 21°secolo.Nonostante sia un’ arma molto potente, i suoi proiettili energetici hanno una velocità relativamente bassa (875 mt/s) e richiedono un breve periodo di ricarica dopo ogni colpo.Questo, oltre […]

Le Armi di ED: MultiCannon, Cannon & Fragment Cannon.

La famiglia delle armi cinetiche in ED è molto grande, comprende come da titolo i Multicannon (Cannoni a canna multipla), i Cannon (Cannoni) e i Frag Cannon (Cannoni a frammentazione).Per essere precisi sono della stessa famiglia anche lo Shock Cannon (Cannone Shock) e il Remote Release Flechette Launcher (Lanciagranate Flechette a detonazione remota) .Queste ultime […]

Le Armi di ED: Missili, Torpedo & Mine.

Questa variegata “famiglia” di armi consente ai piloti che le utilizzano di colpire i propri bersagli dispensando danni di tipo esplosivo sono tutte molto efficaci sugli scafi delle navi avversarie, e anche capaci di danneggiare molto seriamente i moduli se non opportunamente protetti. Questa guida è puramente pratica, descrive il funzionamento base delle armi e […]

Le Armi di ED: Fighters

I Fighters sono essenzialmente dei caccia monoposto da combattimento che vengono lanciati dal Fighter Hangar di una nave-madre che li trasporta.NON hanno capacità di supercruise e\o salto tra sistemi e per questo dipendono dalla nave madre. Possono essere controllati dal pilota umano della nave, dall’ NPC Crew o da uno o due membri umani dell’equipaggio […]

Le Armi di ED: RailGun.

La Railgun è un’arma a proiettile fisico (solitamente lega di titanio-molibdeno-acciaio) con propulsione elettromagnetica, ed è molto potente.Infligge danni misti termici (33%) e cinetici (66%). Richiede una grande quantità di energia per il suo utilizzo e genera una grande quantità di calore nel processo di caricamento e sparo rispetto ad altre armi, ma può causare […]

Le armi di ED: Laser.

In Elite:Dangerous i laser sono una della armi più usate per abbattere efficacemente gli scudi di una nave, surriscaldarla, e con nessun consumo di munizioni\ricariche, visto che pescano direttamente dal power distributor e quindi consentono al CMDR che li utilizza di non dover tornare in una stazione per ricaricare munizioni e\o cariche delle armi. É […]

News sul nuovo Update e Foto in esclusiva delle nuove navi!

Dopo l’ ultimo streaming, Frontier ha rilasciato nuove succose news sul prossimo update, in particolare svelando cose già accennate durante lo streaming come Powerplay e cambiamenti sulle Fleet Carriers, ma a sorpresa ha rilasciato sui forum nuovi screenshots delle nuove navi, che saranno inserite nel corso dell’ anno a scaglioni, assieme ai nuovi contenuti. Andiamo […]

Ingegneri: La Guida Definitiva (Horizons).

Diciamo innanzitutto che in ED: Horizons e Odyssey non avrete molto successo nella vostra carriera se non sbloccate gli Ingegneri. Il perché è presto detto: le loro modifiche vi consentono di migliorare le prestazioni della vostra\e nave\i e di tutto l’ equipaggiamento on foot, al fine di aumentare anche le vostre chance di sopravvivenza: lo […]

Odyssey

Elite Dangerous: Odyssey è la seconda espansione a pagamento per Elite Dangerous . Frontier Developments lo ha descritto come il più grande aggiornamento mai realizzato, oltre che un momento decisivo nella storia del gioco.Lo sviluppo di Odyssey è iniziato nell’agosto 2018 ed è stato annunciato ufficialmente il 3 giugno 2020.Il rilascio di Odyssey era originariamente […]

Le Navi di ED: Fleet Carrier

Le Fleet Carrier (Portaerei), sono enormi navi dotate di più hangar, che fungono da base operativa mobile. I servizi offerti da una Fleet Carrier possono essere completamente personalizzati dal proprietario, questo include i tipi di merce scambiata, i moduli di allestimento disponibili e il cantiere navale. É insomma a grandi linee una stazione mobile attrezzabile […]

Roadmap e trasferimenti account da console a PC

Nuove comunicazioni da parte di Frontier per la roadmap e molte novità sul fronte del trasferimento degli account console a PC, per ovviare le problematiche date dall’ abbandono della versione Odyssey per console. Il contenuto di questo articolo proviene dal post dedicato sui forum Frontier. TRASFERIMENTO ACCOUNT DA CONSOLE A PC FDev conferma che i […]

GalNet 3308-02-17 – L’IMPERO DICHIARA RAPPRESAGLIE CONTRO DARKWATER

ALLERTA della Federazione dei Piloti Darkwater Inc nel sistema Summerland è stata dichiarata un bersaglio militare ostile per il proprio ruolo nel rapimento della Emperor Arissa Lavigny-Duval. La compagnia militare privata, guidata dal Colonnello Ronan Brock, è stata assoldata in segreto dai Lords of Restoration per addestrare ed equipaggiare la NMLA. Le truppe di Darkwater […]

GalNet 3308-02-16 – ARISSA RIPRENDE IL TRONO IMPERIALE

L’Emperor Arissa Lavigny-Duval ha partecipato ad una cerimonia pubblica dopo il proprio rapimento durato un anno ad opera dei Lords of Restoration. Un proclama da Trasken Square, alla presenza di milioni di cittadini di Capitol e circondata dalle legioni della Imperial Guard, è stato ritrasmesso su tutti i canali: “A coloro che hanno protetto l’Impero […]

GalNet 3308-02-11 – NUOVI ASSALTI THARGOID IN TRE SISTEMI

ALLERTA della Federazione dei Piloti. I sistemi HIP 12314, Dan e Nauni sono stati attaccati pesantemente da vascelli Thargoid. Vox Galactica ha riportato il rapporto del corrispondente di guerra Freelance Jade Sanderlyn: “I Thargoid sono stati incredibilmente aggressivi negli ultimi mesi, come dimostrano i molti relitti di piloti indipendenti. Quando Salvation li ha allontanati da […]